[1]
Sulistia Assa'adah et al. 2022. Pembuatan Dan Penerapan Mainan Edukasi (Puzzle) Untuk Stimulasi Kognitif Anak Berkebutuhan Khusus Di RSUD Ulin Banjarmasin. PUSAKO : Jurnal Pengabdian Psikologi. 1, 2 (Dec. 2022), 46–54. DOI:https://doi.org/10.24036/pusako.v1i2.19.